IRON CREED

I standWhen everythingLies down.

IRON CREED / SYSTEM ENTRY

Вітаємо в IRON CREED

IRON CREED — поки засекречений наскрізний персонаж студії Zhovten Games та персоніфікований інженерний процес, що пов’язує код, дослідження, сценарії й публікації.

IRON CREED / KNOWLEDGE SYSTEM

Ця система житиме

IRON CREED розглядає будь-який проєкт як функцію: систему входів, станів, правил, збоїв і наслідків, яку можна простежити від задуму до виконання.

Матеріали02
Сценарії · Серія матеріалів · 12

Не бійтеся, сер: машинний реквієм Ади

Найновіша частинаНе бійтеся, сер — XII. Смерть мого світу

Останній маршрут веде до реактора, фінальної битви й дозволу піти, який Ада віддзеркалює власною формулою залишитися.

Відкрити серію
Дослідження

Від тіла до сигналу: як горор перемістив страх у системи сприйняття

Сучасний горор переміщує страх із видимого монстра в тіло, пошкоджені середовища та канали, через які сприймається реальність.

Відкрити матеріал